人机大战(人机大战意味着机器可以战胜人类)

本文大致内容一览:

  • 1、当年的人机大战:柯洁到底输了多少?
  • 2、1977年的人机大战主要过程是什么样子的呢?
  • 3、第一次人机大战比赛项目是象棋吗
  • 4、第一次人机大战,比赛的是国际象棋项目对不对
  • 5、1997年人机大战的机器人叫什么

当年的人机大战:柯洁到底输了多少?

01 中国围棋在2017年得到了前所未有的关注,世界围棋第一人、中国棋手柯洁与AlphaGo的首回合较量,一度登上微博热搜榜首,不论对战结果如何,人工智能围棋的横空出世,都让围棋这项古老的国粹焕发出了新的活力。

中国围棋当红小生柯洁以阳光帅气的外表和狂放不羁的性格圈粉无数,决战前夜一篇微博引来近两万条网友热评,柯洁的微博粉丝数量也暴涨至三百四十多万。

然而,细数评论不难发现,网友多为吃瓜群众闻风而来,真正了解围棋项目的爱好者占极少数,尽管很少再有网友傻傻分不清楚“超女何洁”与“棋士柯洁”,但仍有大批群众对围棋规则一知半解,人机大战首局柯洁输给AlphaGo仅1/4子,那么这个差距到底多少?

围棋的棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,如下图。

棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜,如下图。

根据中国围棋规则,着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。棋盘总点数(361点)的一半180.5点为归本数,一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。因为黑棋先行占优,需要还给白方3又3/4子,围棋术语称为贴子,因此,最终数子结束后,黑棋共计185子则黑胜3/4子,白棋共计177子则白胜1/4子。

昨天的人机大战,柯洁执黑落下全局最后一子,比赛结束,经过数子,白棋共计177子,AlphaGo执白以1/4子的最小优势战胜柯洁。然而,1/4子的差距看似惊险,其实柯洁早已知道自己输了。据DeepMind创始人哈萨比斯称,AlphaGo总是尽量将赢棋的可能性最大化而不是将赢的目数最大化,当它把赢棋作为中心的时候,就会导致AlphaGo可能会放弃一些目数以求降低它感知到的风险。也就是说,比赛在进行至后半盘的时候,柯洁与AlphaGo的差距已经不小,但人工智能仅是为了赢棋,选择了更为稳妥的下法,以致最终不多不少只胜1/4子。

当然,不论结果如何,在人工智能突飞猛进发展的今天,20岁的柯洁有勇气接受这样的挑战,本身就是一件值得肯定的事。若是通过这场人机大战,能让更多的人了解围棋、喜欢围棋,才是我们最期待看到的。

1977年的人机大战主要过程是什么样子的呢?

1977年的人机大战主要报名参赛的是世界棋王卡斯帕罗夫以及深蓝计算机,下面就让我们一起来了解一下这场比赛的主要经过是什么样的。

在美国当地1996年的2月10日至7日,他们举办了一场国际象棋比赛,上文也提到过两名参赛者分明一个是人,一个是计算机,所以这场比赛又被称为人机大战,在1996年2月17日,也就是比赛的最后一天,世界棋王卡斯帕罗夫与深蓝计算机决胜高低,在这场人机大战的六局比赛中,齐王卡斯帕罗夫以4:2战胜了计算机,他获得了很高额的奖金。从人战胜了计算机,也体现出计算机并不能跟上人类思想,首次国际象棋的人机大战也因此落下了帷幕。

深蓝计算机它是由一家机器公司的技术人员花费了六年时间才成功研制的,计算机的内部很复杂,它带有31个处理器,所以是一台非常厉害的。计算机它能够通过高速计算检测出下一步其应该处在出在哪里,三分钟内他可以通过计算机检索500亿不起,但是他也有一些弱点,因为它不是人,所以不能够像人那样去在一次次的比赛中总结经验,随机应变能力很差,他可能会思想比较落后。

因为应变能力赶不上世界棋王卡斯帕罗夫,所以卡斯帕罗夫在此次比赛中或许也存在轻敌的情况,但是即便如此,计算机程序还是把卡斯帕罗夫打输了两局,也就是他赢得了两局的比赛。深蓝计算机差一点就和棋王打成平手,这次人机比赛是为了纪念电脑计算机诞生五十周年,面对棋王卡斯帕罗夫坐着的不是计算机,而是设置计算机的代表许峰雄。

以上这个故事仅代表我个人的观点,如果有任何错误,敬请谅解。

人机大战(人机大战意味着机器可以战胜人类)

第一次人机大战比赛项目是象棋吗

是的

国际象棋人机大战,是人类与计算机之间的国际象棋比赛,最著名的国际象棋人机大战是国际象棋世界棋王加里·卡斯帕罗夫与IBM的计算机程序“深蓝”于1996年和1997年进行的两场比赛。1996年的人机大战,胜者奖金为40万美元;1997年的人机大战,IBM公司共投入资金1000万美元,出资110万美元作为比赛的奖金,胜者得奖金70万。

第一次人机大战,比赛的是国际象棋项目对不对

是的,1997年国际象棋大师卡斯帕罗夫和电脑“深蓝”间“人机大战”。

深蓝计算机是由IBM开发的象棋电脑,历史上第一个成功在标准国际象棋比赛中打败卫冕世界冠军的计算机系统。深蓝计算机是采用混合决策的方法。它将通用超级计算机处理器与象棋加速器芯片相结合。在超级计算机上运行的软件执行一部分运算,更复杂的棋步交给加速器处理,然后计算出可能的棋步和结果。

后续发展

人机大战后,卡斯帕罗夫说,他有时在机器的动作中看到了深厚的智慧和创造力,这表明在第二场比赛中,人类棋手代表机器进行了干预,这违反规则。

IBM否认欺骗,说游戏之间发生了唯一的人为干预是为开发者提供了在游戏之间修改程序的机会,他们表示他们曾经利用过在计算机游戏过程中发现的弱点。卡斯帕罗夫要求打印机器的日志文件,但是IBM拒绝了,尽管该公司后来在互联网上发布了日志。卡斯帕罗夫要求重新组装,但是IBM拒绝和拆除深蓝色计算机。

1997年人机大战的机器人叫什么

深蓝。

1997年的一场人机大战让机器人“深蓝”着实火了一把。随着“深蓝”一声怒吼将世界冠军卡斯帕罗夫斩于马下,一些诸如“机器人智能能否超过人类智能”、“机器人是否会统治人类”的讨论又一次在世界范围内展开。

简介:

机器人(Robot)是一种能够半自主或全自主工作的智能机器。历史上最早的机器人见于隋炀帝命工匠按照柳抃形象所营造的木偶机器人,施有机关,有坐、起、拜、伏等能力。

机器人具有感知、决策、执行等基本特征,可以辅助甚至替代人类完成危险、繁重、复杂的工作,提高工作效率与质量,服务人类生活,扩大或延伸人的活动及能力范围。

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